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【武装名】 サブナックル 【読み方】 さぶなっくる 【搭載MS】 ASW-G-29 ガンダム・アスタロトリナシメント 【詳細】 ASW-G-29 ガンダム・アスタロトリナシメントの左腕に装備された増加装甲。 本来のマニピュレータの上から被せる形で装着されているが、アスタロトのものよりも大型化されている。 これはデモリッション・ナイフに加え、バスタード・チョッパーと大型武器がが増えたため、かつては百錬の腰アーマーを流用したサブナックルを使っていたが、 リナシメントに改修を受けるにあたりUGY-R45 ガルム・ロディの膝装甲を流用したより大型のサブナックルが用意された。 右肩に接続されたシールドアームにあるマニピュレータと同一のものが使用されている上、本来の左手も使用可能。 デモリション・ナイフ等の保持をサポートする他、そのまま殴りつける格闘武器としても扱うことが出来る。
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合成レシピ/アーマーB-Gear 合成レシピ/アーマー 背景色凡例 Test 合成材料 Test 店売り装備アイテム Test 合成装備アイテム Test WPショップ装備アイテム B-Gear 名前 必要Lv 素材アーマー 必要素材/数量 タックルヴェールver.2 53 タックルヴェールver.1 タックルヴェールver.3 63 タックルヴェールver.2 タックルヴェールver.4 73 タックルヴェールver.3 タックルヴェールver.5 83 タックルヴェールver.4 タックルヴェールver.6 93 タックルヴェールver.5 タックルヴェールver.Final 99 タックルヴェールver.6 ガルーダヴェールVer.2 53 ガルーダヴェールVer.1 鉄 30 チタニウム 30 カドミウム 30 ストロングモイッサナイト 10 ガルーダヴェールVer.3 63 ガルーダヴェールVer.2 クローム 30 チタニウム 40 カドミウム 40 ストロングモイッサナイト 20 ガルーダヴェールVer.4 73 ガルーダヴェールVer.3 アルミニウム 30 チタニウム 50 カドミウム 50 ストロングモイッサナイト 30 ガルーダヴェールVer.5 83 ガルーダヴェールVer.4 鉄 60 チタニウム 60 カドミウム 60 ストロングモイッサナイト 40 ガルーダヴェールVer.6 93 ガルーダヴェールVer.5 クローム 60 チタニウム 70 カドミウム 70 ストロングモイッサナイト 50 ガルーダヴェールVer.Final 99 ガルーダヴェールVer.6 アルミニウム 60 チタニウム 80 カドミウム 80 ストロングモイッサナイト 60 サーペンツヴェールVer.2 55 サーペンツヴェールVer.1 鉄 30 チタニウム 30 カドミウム 30 アイエドカニウム 10 サーペンツヴェールVer.3 65 サーペンツヴェールVer.2 クローム 30 チタニウム 40 カドミウム 40 アイエドカニウム 20 サーペンツヴェールVer.4 75 サーペンツヴェールVer.3 アルミニウム 30 チタニウム 50 カドミウム 50 アイエドカニウム 30 サーペンツヴェールVer.5 85 サーペンツヴェールVer.4 鉄 60 チタニウム 60 カドミウム 60 アイエドカニウム 40 サーペンツヴェールVer.6 95 サーペンツヴェールVer.5 クローム 60 チタニウム 70 カドミウム 70 アイエドカニウム 50 サーペンツヴェールVer.Final 99 サーペンツヴェールVer.6 アルミニウム 60 チタニウム 80 カドミウム 80 アイエドカニウム 60 ファントムヴェールVer.2 58 ファントムヴェールVer.1 鉄 30 チタニウム 30 カドミウム 30 ジルコニウムスチールグリーン 10 ファントムヴェールVer.3 68 ファントムヴェールVer.2 クローム 30 チタニウム 40 カドミウム 40 ジルコニウムスチールグリーン 20 ファントムヴェールVer.4 78 ファントムヴェールVer.3 アルミニウム 30 チタニウム 50 カドミウム 50 ジルコニウムスチールグリーン 30 ファントムヴェールVer.5 88 ファントムヴェールVer.4 鉄 60 チタニウム 60 カドミウム 60 ジルコニウムスチールグリーン 40 ファントムヴェールVer.6 98 ファントムヴェールVer.5 クローム 60 チタニウム 70 カドミウム 70 ジルコニウムスチールグリーン 50 ファントムヴェールVer.Final 99 ファントムヴェールVer.6 アルミニウム 60 チタニウム 80 カドミウム 80 ジルコニウムスチールグリーン 60 クロスヴェールVer.2 58 クロスヴェールVer.1 鉄 30 チタニウム 30 カドミウム 30 メタルカドミウム 10 クロスヴェールVer.3 68 クロスヴェールVer.2 クローム 30 チタニウム 40 カドミウム 40 メタルカドミウム 20 クロスヴェールVer.4 78 クロスヴェールVer.3 アルミニウム 30 チタニウム 50 カドミウム 50 メタルカドミウム 30 クロスヴェールVer.5 88 クロスヴェールVer.4 鉄 60 チタニウム 60 カドミウム 60 メタルカドミウム 40 クロスヴェールVer.6 98 クロスヴェールVer.5 クローム 60 チタニウム 70 カドミウム 70 メタルカドミウム 50 クロスヴェールVer.Final 99 クロスヴェールVer.6 アルミニウム 60 チタニウム 80 カドミウム 80 メタルカドミウム 60
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1面 ボス攻略 一歩も動かずに攻撃連打。 2面 ボス攻略 一歩も動かずに攻撃連打。 3面 ボス攻略 適当に避けながら攻撃。炎は判定が少しおかしいので注意。 4面 ボス攻略(4-3) 飛び道具があれば、間合いギリギリから攻撃。ボスの炎はポパイのパンチで全て消せる(上にも判定があるため)。 飛び道具が無い場合、ボスのタックルを待ってギリギリから殴るのが安全だろう。 ボス攻略(4-4) ジャンプで飛び越えるのは困難なので、殴りあうのが最も安全かつ手っ取り早い。
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ラディランドルト社製機動兵器カール ストライブ GNC_knt003.gif ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:ラディランドルト社製機動兵器カール 兵器種別:機動兵器 製造年:2309 兵装: マシンキャノン タックル 急降下 備考: 元々は火星開発用に開発された機体だが、高い跳躍力と堅い装甲から 兵器として転用されるようになった だが元々開発用の機体なので、遠距離攻撃できる武装を一切装備していない データ ラディランドルト社製機動兵器カール カール, かーる, 機動兵器, 1, 2 陸, 3, M, 2300, 130 特殊能力 ジャンプLv2=ジャンプ 15 3200, 100, 1200, 60 EABA, GNC_knt003.bmp マシンキャノン,1100, 1, 2, +30, 18, -, -, AABA, -20, 銃連L8 タックル,1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突 急降下,1400, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 突攻失L1 アニメーション 機動兵器 急降下, 急降下
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【技性能比較】 必殺シュートvsセービング、ブロック 攻撃側は「必殺技の数値/8 + シュート + 浮き球補正」 守備側は「必殺技の威力/8 + キャッチ」か「パンチング」 数値が同じなら攻撃側が勝つ確率は50%、1違うごとに確率が5%変化する と試算しています。 攻撃側選手 攻撃側必殺技 威力 守備側 守備側必殺技 日向+翼+三杉シュナイダー(皇帝の怒り)+フライハイト(雨天)コインブラ+カルロス+シニョーリ ブーストサイクロンタイガーヴェイパーエクスプロージョンリーサルトライ 46 フライハイト(雨天)+シュナイダーカルロス+コインブラ+シニョーリ ヴェイパーエクスプロージョンリーサルトライ 45 翼+日向+三杉シュナイダー+フライハイト(雨天)コインブラ+カルロス ブーストサイクロンタイガーヴェイパーエクスプロージョンリーサルツイン 44 カルロス+コインブラ リーサルツイン 43 翼+日向シュナイダー(皇帝の怒り)ディアス ドライブタイガーバーニングファイヤーオーバーサイクロン 40 サビチェビッチ ダブルアームスマッシュ ナポレオン+ピエール アクセルスライダーキャノン 39 ゲルティス ダークイリュージョン 翼+日向シュナイダーピエール+ナポレオンファンベルグコインブラアルシオン ブーストサイクロンバーニングファイヤーアクセルスライダーキャノンオーバーヘッドマッハドライブスターバースト 38 ミューラー(失点前) パンチング 日向ストラットイスラスディアス ファイナルタイガーギガディメンションシュートレインボーオーバーヘッドバク宙サイクロン 37 若林若島津ヘルナンデス パンチング(クリティカル発生)牙龍三角飛び黄金の右腕 若島津+日向シュナイダー(皇帝の怒り)ナポレオン+ピエールディアスバティン+カージャレ 猛虎旋風脚ネオファイヤーショットアクセルキャノンシュートネオサイクロンハイパーツインショット 36 ミューラー パンチング 岬+翼ストラットカージャレ+バティン オーバーヘッドツインメガロゾーンシュートハイパーツインショット 35 若林ラムカーネ(後半)ルーゾフ キャッチ(クリティカル発生)シャドーフラッシュ雷斬脚分身ブロック 新田シュナイダーフライハイト(雨天)サトルステギシニョーリリ・バンクン+リ・ハンネ ファルコンウィングネオファイヤーショットウォッシャードライブダイナマイトヘッドアクセルスピンシュート昇龍脚 34 翼翼+岬岬+翼日向ポブルセン(改心後)ピエールナポレオン+ピエールピピンディアスエドゥアルド サイクロンツインシュートツインシュートライトニングタイガーマーベルショットアクセルスライダーシュートスライダーキャノンホーミングショットサイクロンローリングヘッド 33 若林 パンチング 作ってみた感想 威力46 最強のシュートを撃つのは日向、シュナイダー、コインブラの三人という事になりました。 しかし日向は「一試合で一回」、シュナイダーは「雨天時限定」と撃つために様々な条件があるのに対して、コインブラは何もありません。 この無茶苦茶な威力のシュートを好きに使えます。そもそも新技を開発するまでもなく、リーサルツインを誰も止められません。 そのため、総合能力のページで述べたように、本作最強のストライカーはコインブラという事になります。 威力46~43 匹敵するゴールキーパーが存在しない、撃てばまず間違いなく得点できるシュート。 前述のように、制限の無いコインブラとカルロスの性能が突出しています。 GKも最強のゲルティスがいるので、最強チームはブラジルという事になりそうです。 威力40~38 各国エースたちの主立った最強シュートがここに並びます。 38で多くの選手が翼と同じ強さになっているのは狙ったものです。 総合能力で下になっていたディアスはシュートの威力でリード。 ドリブル基本値20、ドリブル速度倍速、シュートの威力は一歩勝るという事で、ディアスも面目を保ったと言えます。 威力37 38組に少し届かない日向、ストラット、イスラス。 若林と若島津の守備がここで並びます。 若林はガッツ消費は少ないが、クリティカルが出るかどうかはランダム。 若島津はガッツを消費するが、牙龍三角飛びを使えば確実にこの数値になります。 威力36 フォワード転向の若島津、バティンといった、主人公以外の選手が出てきました。 ミューラーのパンチングがここで、これ以上のシュートが飛び交う本作では厳しいかも知れません。 威力35 後半ラムカーネ、ルーといった、最強格ではないゴールキーパーの名が登場。 威力34 とうとう新田がここまで上がってきました。シニョーリと並ぶのですから大きな顔をしてもいいはずです。 ヘディング最強のサトルステギはこれくらいあって欲しいのです。やはり彼は守備陣全員吹き飛ばさなくては。 ちなみにカペロマンのサイドワインダーは30、ザガロのダブルイールは28。かつてのように日本戦で撫で切りにする姿は難しい。 その期待を背負って上に来たのがサトルステギなのです。 必殺ドリブルvsタックル 攻撃側選手 攻撃側必殺技 威力 守備側 守備側必殺技 アルシオンロベルト 芸術的ドリブル芸術的ドリブル 35 ピエールクスタ 芸術的ドリブル芸術的ドリブル 33 新田シニョーリ 芸術的ドリブル芸術的ドリブル 32 ミハエル ローズダンサー 31 コインブラディアス(天才の証明) 超高速ドリブル超高速ドリブル 29 シュナイダー(皇帝の怒り)カルツポブルセン(改心後)カルロス カイザーストレートハリネズミドリブルフレッシュドリブル分身ドリブル 28 クスタ パワータックル フライハイト(雨天) ウォータードリブル 27 フライハイト(雨天) ハイドロプレンタックル シュナイダーシェスターイスラスネイダ・シルバ カイザーストレートフラミンゴクリップ高速ドリブル消えるフェイントパッションスタンピード 26 日向松山若島津シュナイダー(皇帝の怒り)ピエールストラットガルバンミルチビッチ タイガータックルイーグルタックル回転足払いカイザータックルパワータックルブレードタックルパワータックルナナハンタックル 翼マッハー ヒールリフト超高速ドリブル 25 ディウセウロブソンジャック パワータックルパワータックルパワータックル ポブルセンビクトリーノネルソン フレームドリブル強引なドリブル頭脳的ドリブル 24 シュナイダー カイザータックル ストラットジャックマウリシオ(カンピオーネの選手たち) 強引なドリブル強引なドリブルスキルステップ芸術的ドリブル 23 政夫和夫早田次藤リブタミハエル(カンピオーネの選手たち) スカイラブタックルスカイラブタックルカミソリタックルパワータックルパワータックルローズスティールタクティカルタックル 22 来生 トライアングルアタック 作ってみた感想 超一流の選手達のドリブルはもはや阻止不可能という極端な事になりました。 新田はもうシュートを撃たずにドリブルで突撃した方が点が取れるかも? こうして表を作って数字をまとめてみると、必殺技の存在が非常に大きいと思います。 タックル19の選手がずらとり並ぶイタリア、オランダ、ミランの守備陣でも強引なドリブルは止められず、 ドリブル20のディアスや19の三杉でもパワータックルは逃れられません。 守備陣があまりにも強すぎるため、やはり最強は全日本になるのでしょう。
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正式名称:MSAM-YM03 MONTERO パイロット:クリム・ニック コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 コスト相応のBR 射撃CS ビーム・ジャベリン【投擲】 - 85 レバー横サブ射撃 ビーム・ワイヤー【薙ぎ払い】 2 70 衝撃波を飛ばす レバーN特殊射撃 G-セルフ(リフレクターパック) 呼出 1 12~129 照射アシスト。ビームが太い レバー前特殊射撃 106 突撃アシスト。タックルからライフル接射 レバー横特殊射撃 123 ライフル2連射から突撃 格闘 動作 入力 威力 備考 レバーNサブ射撃 ビーム・ワイヤー【捕縛】 Nサブ 5~67 アンカー。射撃追加入力でダメージ増加 派生 ワイヤー・フック NサブN 72~127 受身不可 派生 ビーム・ワイヤー乱舞 Nサブ特 222~255 受身不可 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→突き NNN 174 派生 斬り抜け N前NN前 121167 受身不可の打ち上げ 派生 突き刺し 蹴り飛ばし N後NN後 152191 砂埃ダウン 前格闘 ショルダータックル 前 80 メインからキャンセル可能 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→回転斬り 横NN 164 派生 斬り抜け 横前横N前 116158 受身不可の打ち上げ 派生 突き刺し 蹴り飛ばし 横後横N後 147182 砂埃ダウン 後格闘 横薙ぎ→唐竹割り 後 132 BD格闘 斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り上げ BD中前NN 181 特殊格闘 ビーム・ワイヤー【回転突進】 特 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 ビーム・ジャベリン連続攻撃 297[327]294[306]283[306] ジャベリン投擲から格闘乱舞 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【射撃CS】ビーム・ジャベリン【投擲】 [チャージ時間 2.5秒][属性 投擲][スタン][ダウン値 2.0][補正率 60%] 【サブ射撃】ビーム・ワイヤー【捕縛】/【薙ぎ払い】 レバーN:捕縛 [発生 ][射程 .] レバーN:薙ぎ払い [撃ち切りリロード 7秒/2発][属性 実弾][のけぞり][ダウン値 2.0][補正率 80%] 【特殊射撃】G-セルフ(リフレクターパック) 呼出 [撃ち切りリロード 6秒/1発] リフレクター装備のG-セルフを呼び出す。メインにキャンセル可能。 呼出動作で向き直らない。レバー入力で3種類の攻撃を使い分けられる。 リロード時間は短いが、アシストが消滅してからリロード開始する。 レバーN:ビーム・ライフル【照射】 [属性 アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(0.3×20)][補正率 10%(-5%×20)] ライフルを構えてビームを照射する。プレイアブル機のサブ。着弾点に爆風は発生しない。 2000コストでは珍しい照射アシスト。ビームが太く、照射時間が長いのが特徴。 レバー前:シールド突き タックル→ビーム・ライフル [属性 アシスト+格闘→ビーム] 突撃してシールド打突からタックルしてライフルを接射する。プレイアブル機のBD格。 前特殊射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 打突 50(80%) 50(-20%) 1.0(1.0) のけぞり 2段目 タックル 58(60%) 10(-20%) 1.0(0.0) 掴み 3段目 ライフル 106(40%) 80(-20%) 2.0(1.0) のけぞり レバー横:ビーム・ライフル連射→タックル [属性 アシスト+ビーム→格闘] ライフルを2連射してからタックルで突撃する。プレイアブル機のメイン→後格。 横特殊射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ライフル 40(85%) 40(-15%) 1.0(1.0) のけぞり 2段目 ライフル 74(70%) 40(-15%) 2.0(1.0) のけぞり 3段目 タックル 123(50%) 70(-20%) 3.0(1.0) 半回転ダウン 格闘 【通常格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【前格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【横格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【後格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【特殊格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック ビーム・ジャベリン連続攻撃 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン 119 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 メイン→横サブ≫メイン 154 メイン≫NN前 176 打ち上げダウン メイン≫N前 メイン 172 打ち上げダウン メイン≫NN後→CS 198 横サブ メイン≫メイン 161 横サブ 横サブ メイン 168 横サブ N特射→メイン 143 主力 横サブ 前特射→メイン 151 アメキャン追撃の中では一番高火力 横サブ 横特射→メイン 146 主力 横サブ Nサブ→特 236~254 横サブ Nサブ→特→CS 262~271 追撃なしでも十分な威力 N格闘始動 N NNN メイン 219 N NNN→横サブ 227 N NN前 メイン 209 N NN後→CS 227 NN NN後→CS 232 NNN→横サブ 242 N後 Nサブ→特 253~266 NN後 Nサブ→特 251~260 NN後 NN後 251 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 特殊格闘始動 (特)特→Nサブ→特→CS 286~295 (特)特→Nサブ→特 260~278 追撃なしでも十分な威力 覚醒中限定 F/S/E 覚醒 Fバースト 攻撃補正107% 防御補正120% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正120% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - モンテーロ Part.1
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各プレイスタイルが持つスキル プレイスタイルの獲得方法はこちらかこちらを参照。 FW パーフェクトストライカー ダイレクトシュート スナイパーショット コントロールショット ワントラップシュート 1VS1シュート エースストライカー ダイレクトシュート ポストプレイ スナイパーショット アクロバットプレイ スペースへの飛び出し シャドーストライカー ダイレクトシュート スラロームドリブル コントロールショット アクロバットプレイ スペースへの飛び出し 万能型FW ポストプレイ キラーパス トラップターン ダイレクトシュート スペースへの飛び出し ターゲットマン ポストプレイ ストロングヘッド 鋼の身体 ダイレクトシュート ワントラップシュート ディフェンシブFW ポストプレイ ストロングヘッド 鋼の身体 ハードプレス ファウルゲッター ワイドストライカー 高速ドリブル スペースへの飛び出し ダイレクトシュート ミドルシュート 1VS1シュート MF セカンドトップ スペースへの飛び出し ダイレクトシュート ワントラップシュート ピンポイントクロス キック&ゴー ラインブレイカー スペースへの飛び出し ダイレクトシュート ワントラップシュート 1VS1シュート ファウルゲッター シューティングスター スペースへの飛び出し ダイレクトシュート ワントラップシュート ピンポイントクロス キック&ゴー コンプリートMF スペースへの飛び出し ハードプレス ミドルシュート インターセプト ダイレクトシュート オールアクションMF スペースへの飛び出し ハードプレス ミドルシュート インターセプト ダイレクトシュート フォア・リベロ ハードプレス スラロームドリブル 5つの肺 ダイレクトシュート インターセプト ホールディングMF インターセプト カバーリング ハードプレス 1VS1対応 5つの肺 ハードワーカー インターセプト カバーリング ハードプレス 1VS1対応 5つの肺 ファンタジスタ スラロームドリブル キラーパス テクニカルパス ループシュート トラップターン パスマスター キラーパス キープ サイドチェンジ ピンポイントクロス ロングフィード 司令塔 キラーパス キープ サイドチェンジ ミドルシュート ループシュート レジスタ インターセプト キラーパス ロングフィード ミドルシュート サイドチェンジ ウイングハーフ 高速ドリブル スラロームドリブル キック ゴー ピンポイントクロス ミドルシュート マルチウインガー 高速ドリブル スラロームドリブル キック ゴー ピンポイントクロス ミドルシュート サイドマスター ハードタックル 高速ドリブル ピンポイントクロス ミドルシュート アーリークロス スナイパー ピンポイントクロス ハードタックル アーリークロス サイドチェンジ ミドルシュート スーパードリブラー 高速ドリブル キック&ゴー スラロームドリブル 切り替えし ファウルゲッター DF インプレグナブルDF カバーリング ハードタックル ラインコントロール インターセプト ロングフィード オールラウンドDF ハードマーク カバーリング ハードタックル 1VS1対応 ロングフィード エースキラー ハードマーク ハードタックル 鋼の体 1VS1対応 インターセプト エアバトラー ハードマーク ハードタックル 鋼の体 ストロングヘッド シュートブロック ザ・ロック ハードマーク カバーリング ハードタックル 1VS1対応 ロングフィード フリーロール カバーリング ロングフィード ミドルシュート ダイレクトシュート スペースへの飛び出し 超攻撃的SB ハードタックル 高速ドリブル ピンポイントクロス ミドルシュート アーリークロス 鉄壁SB ハードタックル ハードプレス 1VS1対応 ハードマーク シュートブロック バランス型SB ハードタックル ハードプレス 1VS1対応 ピンポイントクロス ロングフィード GK 鬼神 ポジショニング キャッチング ハイボール処理 超反応 威圧感 守護神 ポジショニング キャッチング ハイボール処理 飛び出し ロングスロー 攻撃的GK ポジショニング ロングフィード ロングスロー カウンターパントキック キャッチング
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タドゥオス星系人製機動兵器A60 浦瀬ヒガタ ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:タドゥオス星系人製機動兵器A60 兵器種別:機動兵器 製造年:不明 兵装(分離前): クローアーム マイクロミサイルポッド 多連装レーザー砲 ビームキャノン 兵装(分離後): 超硬ランス ビーム砲 備考: 第一次インベーダー、タドゥオス星系人製の機動兵器。 アグナム=デルト・ライト=タドゥオスの専用機。 飛行型の機動兵器の中では最大級の大きさを持つ機体であり、機体全長に対し最高飛行速度もマッハ3という驚異的なスピードを誇る。 強力な射撃武器や、多数の敵機を制圧するためのマイクロミサイルなどが搭載されており、 ラージマンタなどに比べ、さらに一対多での戦闘性能が高まっている。 さらに本機の最大の特徴としてパーツ分離を行うことで一回り小さな格闘戦用機へと姿を変えることが可能である。 分離後の主兵装は超硬ランスとビーム砲のみであるが、パイロットの人間離れした格闘センスにより、凶悪な攻撃力を発揮する。 飛行能力は失われるが、ジャンプブースターを搭載しており短時間の飛行が可能。 完全にパイロットの操縦技能に依存した格闘プログラム「S.V.ペネトレイト」を「必殺技」として使用する。 戦闘記録などにより、機体愛称が「シャム・ダ・リア」であることが判明した。 インベーダーの使用する兵器の原語での名称が判明することは非常にまれであったため、言語体系などの研究に大きな影響を与えた。 データ タドゥオス星系人製機動兵器A60A シャム・ダ・リア, しゃむだりあ, タドゥオス星系人製機動兵器(アグナム=デルト・ライト=タドゥオス専用), 1, 1 空, 5, LL, 9000, 170 特殊能力 パーツ分離=非表示 タドゥオス星系人製機動兵器A60B 6400, 200, 1000, 85 AACA, GNC_TadA60A.bmp クローアーム,1200, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +5, 武 マイクロミサイルポッド,1400, 3, 4,-10, 2, -,110, ABCA,+10, 爆M投L1連L4AL2 多連装レーザー砲,1600, 2, 4, +0, -, 25, -, AA-A, -5, B連L6 ビームキャノン,1700, 2, 3, +0, -, 30, -, AA-A, -5, B連L6 高速攻撃,1800, 1, 2,+10, -, 40,120, AAAA, +5, 突格P タドゥオス星系人製機動兵器A60B シャム・ダ・リア, しゃむだりあ, タドゥオス星系人製機動兵器(アグナム=デルト・ライト=タドゥオス専用), 1, 1 陸, 4, L, 9000, 170 特殊能力 ジャンプLv1=ジャンプブースター 5 パーツ合体=タドゥオス星系人製機動兵器A60A 5600, 200, 1200, 110 BACA, GNC_TadA60B.bmp 超硬ランス,1400, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ビーム砲,1500, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, -5, B 百烈突き,1600, 1, 1, -5, -, 20,110, AAAA, +5, 突連L10 S.V.ペネトレイト,2000, 1, 2, -5, -, 40,120, AAAA, +5, 接格P アニメーション タドゥオス星系人製機動兵器 クローアーム(攻撃), タックル クローアーム(攻撃), 爪撃 マイクロミサイルポッド(攻撃), MAP小型ミサイル マイクロミサイルポッド(命中), 連続爆発 12 多連装レーザー砲台, MAPビーム 青 LaserGun.wav ビームキャノン, 中ビーム 黄 高速攻撃(シャム・ダ・リア)(攻撃), スーパータックル 青 Jet.wav 高速攻撃(シャム・ダ・リア)(命中), スーパータックル乱舞 青 Crash.wav;爪撃 連続 Crash.wav ビーム砲, 中ビーム 黄 超硬ランス(準備), 突く武器 EFFECT_GNC_HyperSolidLance.bmp 64 超硬ランス(攻撃), 刺突 超硬ランス(命中), 刺突 百烈突き(準備), 突く武器 EFFECT_GNC_HyperSolidLance.bmp 64;_ オーラ上昇 赤;中心回転武器 EFFECT_GNC_HyperSolidLance.bmp 64 百烈突き(攻撃), 乱突;乱突 百烈突き(命中), 乱突;大刺突 Crash.wav S.V.ペネトレイト(準備), オーラ上昇 赤;オーラ上昇 赤;炎 赤;中心回転武器 EFFECT_GNC_HyperSolidLance.bmp 64 S.V.ペネトレイト(攻撃), スーパータックル 赤 Jet.wav S.V.ペネトレイト(命中), スーパータックル乱舞 赤 Crash.wav;突く武器急降下 EFFECT_GNC_HyperSolidLance.bmp 64;_ 点打 赤 Crash.Wav;点打 赤 Crash.Wav;点打 赤 Crash.Wav;大刺突 赤 Crash.wav S.V.ペネトレイト(とどめ), 貫通穴
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作成武器 作成NPC コモドのゼルナ(カタール、ナックル、鞭の3種類) 位置 幻想の島コモド(comodo)169, 310 (コモドのWGから右あたり) ナックル 名前 職業 装備Lv スロット数 ATK 説明 材料 鋼鉄のナックル モンク 50 s2 300 ASPDUP、Def+5 S1カイザーナックル2個、鋼鉄100個、かんらん石1個 ガルムの爪 モンク 70 s2 500 3*3範囲攻撃、大型にダメージUP S1カイザーナックル2個、狼の爪100個、鋼鉄20個、めのう1個 念拳 モンク 90 s2 800 念属性、射程+1、念属性にダメージUP、AS気孔 ラウレル=ヴィンダーカード1枚、白い布10個、天下大将軍カード2枚、執行人の手袋1個、めのう1個 スコルの爪 モンク 70 s2 500 魂付与時ダメージUP、闇属性、ハティカード装備時一定確率で凍結 ATKUP、AS気孔 S2ガルムの爪1個、ミスティックフローズン5個、砂漠狼の爪50個、トルコ石1個 ユニコーン モンク 110 s2 1000 すべてのコンボスキルダメージUP、AS気孔、Int+15 S2カイザーナックル2個、硬い角100個、さそりニッパ40個、天下大将軍カード2枚、山羊の角200個、輝石1個 ホワイトファング モンク専用 130 s2 800 一定確立で伏虎拳Lv5発動、三段拳が発動しない s2ユニコーン1個、+15バグナウ1個、フレイヤの宝石1個 コメント お名前 コメント
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提案 : attack25を開催してみてはどうだろう 【 目的 】 ①クラン戦で多く使われるマップはデザと衛星である ②これらのマップを中心に楽しみながら強くなる事が必要だ ③単にマップを取り合うには楽しみが無い 上記により、両マップにてアタック25を開催する 最終的に、両マップでより多くパネルを取ったチーム全員にスポンサーから BOMB爆弾をPresentします。 (注意:ある程度この企画に参加していることが条件です) (1回~2回くらい顔出したレベルではBOMB爆弾の対象にはなりません) ルール説明 ①各マップともに、攻守を実施する。 ②勝ったチームは、自分でパネルの色をぬる 色の塗り方について ①下記の絵の上で右クリック ②「名前を付けて保存」をクリック ③デスクトップなどわかるところに保存 ④保存したファイルを「ペイント」で開く ⑤塗りつぶし 保存 ⑥保存したファイルをこのページにUPしてください アップするファイル名は、「AttackChance.bmp」から変更しない事 下記は練習用の画像です。みんなで、塗りつぶしをやってみませんか??